本文中介绍的“有线世界”示例提醒我们,即使复杂的逻辑操作可以构建在一个非常简单的规则上。Wire World是一个类似网格的虚拟世界,其操作规则可简要描述如下:蓝色网格变成黄色网格,红色网格变成蓝色网格,当八个网格围绕黄色网格时有一个或两个红色网格,
矿用电缆黄色网格将变成红色网格,否则不会改变。
管可以模拟物理地图上布线世界的演变,但使用软件模拟器可以显着提高工作效率,例如Golly或Mcell,两者都提供了模拟仿真的演变。缆世界。例1:螺纹(图1:最近的墨水是蓝色,近灰色是红色,白色是黄色,下面是相同的东西)。网格中绘制黄线或曲线,并在特定位置附近绘制红色和蓝色点。

一步之后,蓝色变为黄色,红色变为蓝色。是一种在电线中移动的电子信号,导致电线的世界名称。

线也可以分开,当电子向分支移动时,电子自身以两个电子复制(见图2)。2:结束为了避免电线上的电子信号的移动,只需在儿子上画一个类似于围栏的小装置。种变化的效果如图4所示。以看出,当与导线相邻的三个栅极是红色时,导线不会改变,从而阻止信号的传输。
3:注册。

可以找到一种将电子信号存储在寄存器中的方法,如图4所示。旦信号从左输入端穿过导线,它就会卷入由电线制成的寄存器中。

环,但如果从顶部输入清除信号到寄存器,寄存器将被清除。
4:逻辑门。线可以设计为具有不同功能的逻辑门,
矿用电缆例如AND,OR门等。下示例显示了XOR门逻辑,即当电子信号输入到两个输入时,输出不接收电子。
出信号,只有当输入信号输入到输入时,输出才会收到电子信号,如图5所示。兴趣的朋友可以尝试建立逻辑门,如逻辑电路“或门”,即输入到任何输入的电子信号,输出可以获得电子信号输出。
线世界既是学习工具又是有趣的游戏。
理论上讲,只要您有足够的耐心,就可以在有线世界中创建一个具有输入,存储,计算和输出功能的完整计算机。
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